EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://mo.en.cx/ (владелец домена: im) Показать аватары
Модераторы форума: im
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  23

V Всероссийская игра: АГОНИЯ (#10, 13.06.2010)

11.02.2010 13:05:28 / 452 сообщения / автор темы PATROL .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Sane, Dimast, Suba778, Компот муХХХолов, Meks, DTgroup, ENleshiy
Начало игры: 13.06.2010 0:13:13 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.06.2010 0:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2010 0:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 50 команд
Приз: 3 220usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:230usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.06.2010 14:27:56 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Ronika: Маленький комментарий:
1й уровень-был отличный, но раз планировалось собрать команды все вместе на старте, то зачем было давать так мало времени на приезд?

Времени давалось 2 часа на 70 км+ я на брифинге сказал, что придется пробежать несколько км. Выехав на уровень из лагеря в 22-30. В 23-50 были уже на объекте.

Ronika: Маленький комментарий:

Уровень с флешкой, просто мега офигенный уровень, задумка оч понравилась, но как могли забыть добавить подсказки к этому уровню? ну и плюс слив не проходил, опять кривые ручки))

Подсказок не должно было быть. Во флешке все места были отмечены. Сами коды были простыми.

Ronika: Маленький комментарий:
авилась, но как могли забыть добавить подсказки к этому уровню? ну и плюс слив не проходил, опять кривые ручки))
У Люцифера, кто был в этом подземелье все в поросячем восторге, но некорректное задание выбило многие команды со след уровня. Можно ж было написать, что лодка должна приплыть обратно, или не давать вторые координаты?
Мы ес-нно, как и другие поперлись на машине на другой берег, а оказалось что не надо было, и теперь вмсето перегона в 30 км, перегон получился - 80 км и 1.5 часа таймаут на след уровень не успевали просто физически, опять лишили еще одного уровня.

В задании давалась точка оправления лодки и точка входа в пещеры. Нигде не говорилось гнать машину на ту сторону. Можно было без проблем забрать игроков на этой стороне.
Полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.06.2010 14:36:04 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
PATROL: Времени давалось 2 часа на 70 км+ я на брифинге сказал, что придется пробежать несколько км
Сереж, времени было мало на приезд, на пробежать никто не спорит
PATROL: В задании давалась точка оправления лодки и точка входа в пещеры. Нигде не сговорилось гнать машину на ту сторону. Можно было без проблем забрать игроков на этой стороне.

Вот и не помешало бы такое пояснение в задании, с учетом того что насколько далеко приходилось забирать с другого берега

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.06.2010 14:39:52 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Ronika:
PATROL: В задании давалась точка оправления лодки и точка входа в пещеры. Нигде не сговорилось гнать машину на ту сторону. Можно было без проблем забрать игроков на этой стороне.

Вот и не помешало бы такое пояснение в задании, с учетом того что насколько далеко приходилось забирать с другого берега

На самом деле специально ссаживали вас с этой стороны, потому что дорога короче. Не пришло даже в голову, что вы ломанетесь за 80 км, нежели подождать своих на этом берегу.
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.06.2010 15:07:04 (UTC +3), msk.en.cx ]  
А кто-то все-таки плыл 2,5 км по Оке против течения? Как впечатления?
Там сложно было на другой берег переправиться не потеряв высоту.
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 17.06.2010 15:14:58 (UTC +3), df.en.cx ]  
1 уровень: как было написано в задании "жесть какаято.ничего не понятно"
из задания поняли что надо вводить два кода из одинаковых комнат.не прошло, ладно потратили какоето время что бы это понять. сняли какойто левый код от закрытых ворот и поняли что есть система в цифрах. было бы время до силива на час-полтора больше, закрыли бы уже все врата что бы другие ими не воспользовались. ну да ладно.
косяк намбер уан: зачем делать два уровня так близко друг от друга. поле сказало, что на втором уровне были игроки команд которые не прошли еще первый и не знали что там делать, тупо побежали за лидерами. лидеры искали объект и оргов на втором уровне, те кто побежал не пройде первый нет. следовательно второй уровень для многих начался примерно со времени находения объекта лидерами.ну и беготню с обвязками и лодками по первому уровню тоже зачем было делать? можно было сделать раллийку на машине с первого уровня что бы не было такого казуса.
3 уровень: быстро выкурили что пропущенные буквы координаты. НО ЗАЧЕМ БЫЛО ДЕЛАТЬ БУКВУ Ё, и исключать ее дальше во всем тексте. следовательно сделали как и во всем уровне, вместо Ё поставили Е. приехали никого нет. звоним оргам говорим, что мы раскурили, блаблабла, никого нет, в чем фишка. органиаторы: скажите координаты по которым вы ехали. говорим координаты с буквой е. Организаторы: координаты верные. еще 30 минут катаемся по другой деревне. решили взять слив координат. оказывается буква Ё. Звоним оргу, спрашиваем можно ли приехать не выполняя задания взять хотя бы бонусы. ответ да можно. читаем что уровень снимается, звоню оргу спрашиваю стоит ли ехать будет ли что нужное на уровнях. ответ нет не будет забейте на уровень. забиваем. получаем в следующем задании что орг должен был дать карту. (смысл тогда говорить что бы не ехали)
уровень номер 5, вроде бы вопросов не вызвал кроме формы ответа.случайным образом ввели без пробелов.
6 уровень: зачем делать одновременное прохождение веток. команда видящие что ктото чтото ищет находили подсказки находили второй код, ложились в спальник и сразу же проходили уровень
7 уровень: читаем К Т У Е, понимаем что надо ехать в сторону тулы. звоню организатору, говорю, что вы видимо забыли выделить букву Л, организатор говорит, что нет все правильно, это вы чтото недокуриваете. подумал что организатор уже не совсем понимает о чем это я и все равно отправляем к туле. через 5 минут в задании появляется выделенная буква Л.


дальше вроде бы не было таких больших ляпов, или мы на них просто не наткнулись. а может к нашему времени они были же пофиксены.
Капитан
 Koom
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.06.2010 15:22:12 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  


Ronika:
PATROL: В задании давалась точка оправления лодки и точка входа в пещеры. Нигде не сговорилось гнать машину на ту сторону. Можно было без проблем забрать игроков на этой стороне.

Вот и не помешало бы такое пояснение в задании, с учетом того что насколько далеко приходилось забирать с другого берега


Не совсем согласен. Мы сознательно забирали лодку с пещер, чем, по моему, выиграли время. Пока два игрока искали в пещерах код прибывший экипаж уже упаковал лодку и все вместе сразу поехали на новый уровень. Дополнительный пробег занял меньше времени, чем переправа, упаковка и подъем лодки на берег.


Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 17.06.2010 16:01:56 (UTC +3), df.en.cx ]  
ах, да, забыл на каком то уровне, (про это уже говорили) взяли сливную подсказку, которая писала что ответ верный а уровень не проходился....и так 15 минут.
Лейтенант
Мальчик
 Sane
(
)
[ 17.06.2010 16:08:00 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Neuner: ах, да, забыл на каком то уровне, (про это уже говорили) взяли сливную подсказку, которая писала что ответ верный а уровень не проходился....и так 15 минут.

Заметили это за 20 минут до перехода по сливу первой команды. 35 минут понадобилось в условиях местного интернета, чтобы добавить подсказку.

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:17:47 (UTC +3), censored.en.cx ]  
RebLan:
Пасиб огромное за лодку просто на 10 уровне наша машина осталась в кольцовке не смогли подъехать ближе, а это около 2,5-3 км от точки с пещерами я попросил патрола лодку забрать, имхо 3 км с лодкой на плечах не айс весла мои было бы здорово када нить как нить их забрать =)

Это вообще что за нафиг, простите??
Не можете подъехать - ваши проблемы. По какой причине вам помогали организаторы? Мы до машины вчетвером на лодке сплавились ещё около килломета и около 2х прошли пешком.
Почему все не могли оставлять лодки организаторам? Что за честь вам?

Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 17.06.2010 16:18:51 (UTC +3), df.en.cx ]  
то есть правильно ли я понимаю, что у вас не было никого в москве на логах, для максимально быстрой коррекции багов?
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 17.06.2010 16:19:52 (UTC +3), df.en.cx ]  
nekto, всегда же есть максимально приближеные к оргам)
надо будет в следующий раз попробовать позвонить сказать, что бежать с сигаретой в зубах не айс, может орги код скажут))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:29:34 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Neuner: nekto, всегда же есть максимально приближеные к оргам)
Ну я типа в шоке. Мы с товарищем пршли эти расстояние - чтобы забрать своих. Потом вчетвером гребли, т.к. по реке было проще там двигать. Потом до машины допиляли. А кто то тупо оставил лодку оргам и прошелся пешком. Как бы мне не в напряг было - но какого?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:30:30 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Neuner: надо будет в следующий раз попробовать позвонить сказать, что бежать с сигаретой в зубах не айс, может орги код скажут))
++.
Будем ещё давить на то что мы из другой страны. все нам тут не обычно и не привычно. Слейте нам пару уровней - чтобы нам не напряжно было на 3ий ехать. А то очень тяжело...

Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 17.06.2010 16:30:50 (UTC +3), df.en.cx ]  
nekto, так надо было позвонить сказать заберите лодку орги, пока мы в мак сходим, а то проголодались и дождь начался)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:43:41 (UTC +3), msk.en.cx ]  


Patrol: Был снят штраф 5 минут 2-м уровне у команд, которые его взяли. Так как подсказка была бесполезна из-за отсутствующей метки En.

подсказка была полезна, так как там было ОДНО четырехэтажное здание, и дорог от него две: одна -обратно на дорогу, а вторая к перекрестку с которого видно котельную. снимать время за эту подсказку не хорошо, так как кто-то нормально бегал по лесу без подсказки и искал котельную, а ктото и с подсказкой (которую потом сняли, через 3 дня от игры) в которой все разжевано и в рот положено как дойти до чекера.


из задания 10 : советую я озаботиться о более комфортной встрече тех, кто отправился в чертоги ада...."
 
чем не более комфортная встреча,чем подобрать уставших гребцов и ползунков на другом берегу? мы вот подумали что с того берега будет ближе ехать к 11 уровню и отправились за 50 км встречать сокамандников, а оказалось зря...
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:47:41 (UTC +3), nn.en.cx ]  
УРА!!!!! СРАЧ!!!! :)))
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:52:18 (UTC +3), moscow.en.cx ]  

Ван Страатен™: УРА!!!!! СРАЧ!!!! :)))


Ура!

пошла за попкорном!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 16:54:35 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Отчеты писать не умею. Но - была ни была. Чего уж там:
1ый уровень.
По неизвестной причине у нас координаты в 23 с чем то только появились на сайте. Добег явно не 3 км. Скорее 5ка. Но это все мелочи. Очень не хватало хотябы 1ого координатора в России. Интернет на стоянки был просто пии... как итог флешка обновлялась 5 минут. и пока проверяли 1 код - он уже становился не актуальным. Надо было брать драйвера на крышу(
2ой. Скажу честно. Код в подвале куда по веревке спуск узнал собераясь с горя вылазить, от народа обсуждающего "Да его уже все тут видели". Ибо так и не нашел - объясните где был. я слепой.
3. Пиу-пиу
4. Паф-паф
5. Вжик Вжик. На объекте. Все сняли. Последовательность забыли*SMILE*. В целом ничего военного.
6. Закопали. Побегали. Раскопали. У нас в городе закапывали не в мешке, а под дверью на другом проекте.
7. еду-еду
8. Долго что то ехали. Приехали. Хз где объект. Ну пойдемте в лес. Ну пойдемте. Что за холмики. Ну холмики как холмики. Ну есть метка. Ну что то хитрое про воображение в задании? Уф? Я думаю нет. Ну что делать. Ну давайте поищу. Поиск от Минотавра - все дела. 1ый есть...пробежка, залез-прошелся-2ой есть. 3ий - потусили с ребятами в комнатке под потолком, ничего не нашли. Пошел - заглянул в дырочку - снял
9. Приехали. Порадовались. Распределились. Сняли 2 кода. Серверная повеселила. Слазил с серваера, сломал навесл над окнами - следующим меньше искать - хоть что то доброе сделал. Поиск интуитивно понятный. Надо было не по одному а штурмом командой метки зачищать. по 1-7 минут там бы на код было.
10. Подъехали к повороту. Ливень. Уии. До реки 2 км. Штаб - "Бегите!!!"...Ага.Щяз! Подъезжаем. Отправляем ребят. Едем в объезд. В объезд оказывается не дотягивает 3 км. Идем за ребятами - после того как примерно на км отошли - драйвер сообщает что слив. Говорим - бери. Сами прем ещё 2 км. Находим ребят переплывающими реку в обратном направлении. Возвращаем к берегу и четверкой гребем к месту с машиной. Высаживаемся через км гребли и идем пешком. Начинаем выезжать с места. Проезжаем в сторону 11 задания. Примерно 20-30 км не доезжаем - слив.
11. Уиииии
12. Грибы. Я до сих пор не понял, а на мои молитвы и просьбы объяснить что надо было делать, тут мне никто так и не ответил.
13. Мы Энкаунтер. Мы хороший проект. Мы озеленяем города. К чему этот....ммм...пафос это был? или что? Оказывается те кто поехали за водой не сняли код с колонки. Ну ок. Снимим.

Неплохо. По нагрузке норм. Идей не хватало полевых каких то, логик там простеньких. Поиск как раз помоему. Может сделать 1 уровень с разрывом по серчу вообще, а в целом уровень, имхо, вполне.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2010 16:57:55 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Ну раз тут СРАЧСРАЧСРАЧ, официально заявляю: все вокруг пидарасы, один я дартаньян!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2010 17:00:00 (UTC +3), msk.en.cx ]  

мне кажется, или начали кукожить статистику для поднятия настроения всем и вся и движениям на форуме*SMILE*


На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  23
19.04.2024 9:05:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©