EN - Международная сеть активных городских игр.
URL: http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=138593
Фотообзор: неделя 35-38
Автор: dnepr
23 сентября 2011 г.
Публикация прочитана: 762 097
раз

Вот и подошло время очередного обзора, так что давайте знакомиться, меня зовут Максим, мой ник dnepr, и с настоящего момента вести фотообзоры буду я, и это факт. Возможно мой подход будет несколько отличаться от того, что делал Никита, прошу критиковать, ведь обзоры делаются для вас и мне необходимо знать ваше мнение, чтобы делать их еще красочней и интересней.

 

Я сам достаточно давно и много играю, и за это время у меня сложилась определенная, скажем так, "философия" в отношении к игре как задаче, к процессу реализации и к результату, т.е. непосредственно фотографии. Поскольку объектом фотообзоров является результат, то на нем, на фотографии и остановимся на несколько мгновений. Вкратце мое отношение к фотографии можно сформулировать так: у фотографии как результата игры есть две основные характеристики - "прикольно" и "красиво". Все прочее, как то "качественно", "креативно", "концептуально" и т.п., это производные разного порядка от основного, и для упрощения "расчетов" в "анализе" могут не рассматриваться :) Очень хорошо, когда "прикольно" и "красиво" совпадают, но чаще нет. И вот когда необходимо выбирать между "красивым" и "прикольным" лично я всегда выбираю "красиво", так как я убежден, что "красивое" всегда будет превалировать над "прикольным", "красивое" может быть ценным само по себе, "прикольное" - только в рамках игры. А мне не хотелось бы быть обвиненным в узости взглядов. Но это все чистая теория, а как будет на практике вы можете начать оценивать уже сейчас.

 

Все это моя личная точка зрения, я не утверждаю, что она правильная, я никого не агитирую. Все это я рассказал, чтоб вам был понятен мой подход к выбору фотографий в фотообзор(ы), не более.

 

Итак, приступим! (тук короче неплохо смотрелась бы барабанная дробь и еще что то из духового) 

 

Открывает сегодняшний обзор игра (#110) "Неделя", прошедшая на домене karelia.en.cx. В этой игре авторы предложили игрокам поупражнятся в фотографировании, решая уравнения с двумя переменными, где первая переменная - день недели, а вторая - некий комментарий, имеющий абстрактную связь с этим днем. Как и обещали авторы в анонсе, в некоторых заданиях эту абстрактную связь я не смог определить и с десятого взгляда, но у участников все получилось, и лучше всех - у команды  "Антибесперспективняки". Вот например задание "Понедельник. Крокодил не ловится, не растет кокос..." в их исполнении. Если захотеть, то в этом кадре можно найти массу недостатков: и банально, и простовато, и резкозти маловато, но в этом кадре есть настроение, и благодаря этому настроению в своей простоте он гармоничен.

 

 

Как то остальные дни не задались, так что мы плавно переходим к игре (#92) "Алиса или Страна чудес без тормозов", прошедшей на липецком домене lpk.en.cx. Темой игры стало произведение Льюиса Керолла "Алиса в стране чудес". Как результат в обор попадают два прикольных чеширских кота, первый от команды やくざ YAKUDZA CLUB ヤクザ на задание "Чудеса", кстати использованный в заглавии обзора. Эта рожа выглядит знакомо, не находите?

 

 

И второй от команды Kabaya на задание "Чешир":

 

 

Раз уж пошел фризлайт, то было бы неправильно не показать работу команды Photohunters на опять таки задание "Чудеса":

 

 

И в завершении еще одна карточка от команды Kabaya на тоже задание. Не знаю почему, но она мне просто нравится. Но баночку можно было бы и убрать :)

 

 

Двигаемся дальше и переходим к городу Владивостоку, где на домене vlad.en.cx прошла игра (#143) "А если бы... ". Авторы предложили игрокам помечтать, и воплотить в жизнь семь невероятных ситуаций. И первая работа, которую я бы хотел показать, это фото, уже известной нам команды Kabaya на задание "А если бы мы могли взглянуть на мир глазами кошек?". Это ДЖЕК-ПОТ я считаю. Это и красиво и на 100% попадание в задание. Браво!

 

 

А вот еще один кадр от этой же команды на задание "А если бы для размножения требовалось больше, чем 2 человека?", не джек-пот конечно :), но с настроением. Черт побери, пожалуй пора мне включать команду  Kabaya в перечень опасных соперников ;)

 

 

Однако вернемся к ДЖЕК-ПОТАМ. Вот еще один от команды Davaj Veselej к заданию "А если бы земное притяжение вдруг пропало?":

 

 

Следующий кадр к заданию "А если бы эмоций не существовало?" команды .На мягких лапах. возможно не вполне раскрывает тему и, скорей всего, поэтому был прохладно встречен судьями, однако это просто очень красивый портрет, и я считаю он достоен быть представленным в обзоре. Вот бы авторы еще кадрировали фото в нужное соотношение сторон, а то эти черные полосы сверху и снизу как то... 

 

 

Следующая остановка на виртуальном домене art.en.cx, где отгремела очередная (#30) "Главная ФОТООХОТА 2011", из ставшей уже культовой серии игр. В этот раз авторами заданий для игры стали писатели фантасты. Игра оправдала все ожидания, план по шедеврам выполнен и перевыполнен, масса сильных работ, аплодирую стоя участникам и авторам :) Работ в обзоре будет много и с каждого задания, и пожалуй, я их размещу для каждого задания в порядке приоритетности на основе лично моих предпочтений.

 

В первом задании, автором которого стал Дмитрий Глуховский, игрокам было предложено запечатлеть ассоциации, возникающие у них после прослушивания данного трека:

 

Великолепная работа от команды Котики Мёбиуса. Где это такой пейзаж если не секрет? 

 

 

Свое мастерство в использовании различных источников света наглядно продемонстрировала команда Алоха!

 

 

 Очень атмосферный кадр от команды The Final Shot

 

 

 Автор второго задания, Александр Шакилов, предложил командам показать в своих работах "Шутов и клоунов постапокалипсиса". И лучшим на уровне стало фото от команды Генератор бреда. По моему это 10, снимаю шляпу :)

 

 

Еще одна работа с этого уровня от команды Команда_№1 в части эмоциональной нагрузки - полная противоположность предыдущего кадра. Ах какой колоритный злодей получился, загляденье просто :)

 

 

 Автор третьего задания, Роман Злотников, сформулировал задачу таким образом: "Участникам игры нужно отобразить мир "Армагеддона", но до начала войны. То есть мир быстро развивающейся Росcии, терранцев, существующего и успешно работающего Терранского университета. То есть Россию, которой гордятся живущие в ней люди, а многие хотели бы в неё переехать". Фантастика, такая фантастика. Но команда The Final Shot своим кадром как бы говорит нам - Мы рождены, чтоб сказку сделать былью! Верю, жду :)

 

 

В четвертом задании Алексей Бобл обратился к теме техники апокалипсиса и сформулировал простую на его взгляд задачу: "Создать композицию (на выбор), где герой(ои) в панче, либо в сендере, либо на самоходе рассекают по Пустоши". А команда Котики Мёбиуса создала очень непростой кадр. Это уровень!

 

 

 И еще один кадр на это же задание от команды The Final Shot. Если он чем то и проигрывает предыдущему кадру, то точно не в художественной части.

 

 

Пятое задание, от Макс Фрай, привнесло в игру философский оттенок: "Появляется какой-нибудь Люцифер и доверительно рассказывает всякие любопытные вещи. Оказывается, раз в столетие, один бес и один ангел рождаются на земле, живут ровно 13 лет и умирают. Они делают это, чтобы составить два списка: за какие грехи берут в ад и за какие достоинства - в рай. Списки должны обновляться, поскольку "люди меняются, вместе с ними меняются и грехи, и добродетели". Лучше всех философия далась команде Крылья ноги и хвосты:

 

 

Шестое задание его автор, Дмитрий Силлов, посвятил монстрам: "В фантастической литературе существует огромное количество мутантов и чудовищ. Создать образ такого существа на бумаге довольно легко, а вот получится ли у вас воссоздать его при помощи фотографии?". Получится! Слабых духом просим удалится, созерцание кадра команды Генератор бреда дело не для слабонервных.

 

 

 Эстафету подхватывает команда Команда_№1, как вам такой персонаж?

 

 

На следующем фото от команды МедведENь много лишнего, но каков "монстр"! Загляденье! Надо было бы только "монстром" ограничиться :)

 

 

Андрей Левицкий, автор седьмого задания, поставил игрокам следующую задачу: "Представьте себе, что варханы, описанные в романе "Нашествие", появились в вашем родном городе - и сфотографируйте их! Захватчики топчут асфальт или брусчатку центральной площади, рыщут посреди развалин вашего города, могут находиться на вашей родной улице или обозревать захваченную территорию с крыши одного из домов... Отдельный балл тому, кто сможет изобразить на заднем плане оккупационный портал, описанный в романе". Две работы ниже судьи расставили в той же последовательности, как они приведены в обзоре, но лично мне крайне трудно определиться которая из них лучше. Хороши обе.

 

Работа команды Алоха!

 

 

И работа команды Котики Мёбиуса

 

 

Еще одно философское задание от Георгия Zотова: "Долгое отсутствие практики портит самую лучшую квалификацию: когда чёрт стареет, он становится ангелом". Лично мне больше всего нравится работа команды Алоха!:

 

 

Девятое задание, автор Сергей Палий: "Очень интересно увидеть, какой же он на самом деле — «Мир без людей»". Подходящий момент, чтоб отметить команду The Final Shot, все их работы к данной игре выдержаны в одной стилистике, и, при кажущейся простоте, удивительно композиционны и, извините за тавтологию, утонченно стильны. Великолепные работы.

 

 

В последнем, десятом задании, посвященном творчеству братьев Стругацких, командам было необходимо дать ответ на вопрос "Каков он, образ этих отважных космических первопроходцев?". На мой взгляд следующие три работы наиболее точно соответствуют теме задания и передают дух творчества великих писателей:

 

Фото команды Крылья ноги и хвосты

 

 

Фото команды The Final Shot

 

 

И в заключение фото команды Котики Мёбиуса

 

 

Пожалуй это все по игре (#30) "Главная ФОТООХОТА 2011", но есть еще пару игр достойных внимания. По определенной причине, беспристрастно представить эти две игры мне было труднее, чем все остальные. Первая из двух игр, о которых идет речь, это (#171) "Мастер и Маргарита", очередная игра из серии ФО - Дебри 2011. Как понятно из названия, темой игры был гениальный роман М.А. Булгакова, и в качестве заданий были взяты цитаты из этого произведения, на которые команды должны были создать свои иллюстрации. Вот так к примеру видит сцену диалога Воланда и Левия Матвея ("Мы говорим с тобой на разных языках, как всегда, но вещи, о которых мы говорим, от этого не меняются") команда .На мягких лапах.:

 

 

А вот эта же сцена по версии команды XAMbl

 

 

А вот иллюстрация к сцене диалога Воланда и буфетчика: "Вторая свежесть - вот что вздор! Свежесть бывает только одна - первая, она же и последняя. А если осетрина второй свежести, то это означает, что она тухлая!":

 

 

Или иллюстрация о нелегких отношениях с котами: "Кот Бегемот - Мастеру: «Приятно слышать, что вы так вежливо обращаетесь с котом. Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта»":

 

 

И последняя картинка к данной игре - фото к заданию "История рассудит нас" от команды Only Time:

 

 

Последняя игра, попавшая в настоящий обзор - (#138) "Сквозь цветную фотографию. ФО в три снимка.", прошедшая на домене nikolaev.en.cx. Авторы предложили участникам обыграть словосочетания, где главным действующим лицом был определенный цвет, и создать снимки, с тем же главным персонажем и соответствующим настроением. И вот, что получилось:

 

Задание: "Сочный зеленый" и фото от команды CanoГи:

 

 

То же от команды XAMbl:

 

 

Задание: "Влюбленный розовый" и фото от команды .Тwilight.. Некоторые судьи высказывались, что не такой уж и "влюбленный" получился, но по моему они просто не внимательно всматривались :)

 

 

То же от команды CanoГи. Просто удивительно красиво. 

 

 

И еще от команды XAMbl:

 

 

Задание: "Загадочный черный" и опять фото от команды CanoГи. Работы этой команды понравились мне, пожалуй, больше всех в рамках данной игры. Молодцы CanoГи!

 

 

Ну и напоследок еще "Загадочный черный" от команды Деревенский челлендж

 

 

За сим пожалуй все. Откланиваюсь. Замечания, пожелания, угрозы и прочее прошу оставлять в комментариях. Я их таки прочту :)

 

P.S. Тут короче игра одна на подходе - (#96) "Образы. По фильмам Люка Бессона.", подтягивайтесь, скрестим объективы :)